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2026年1月2日(金)

ブログを作成。GitHub PagesとVitepressで作ったが快適。3日から動き出しという感じで、今日は特に動きはない。雪が降っている。

2026年1月3日(土)

点描の課題は目処がついた。作品にするんだったらまだ修正する必要があるが、混色の効果を確認するという点ではほぼ完成した。明日で切り上げる。

制作を再開。ウォッシュもランダムストロークも終わっているので、テクスチャの下地を作りながら形を決めていく。前回と同じく、スポンジで、ある程度均一にコバルトブルーを入れた後に、チタニウムホワイト、イエローオーカー、同じくコバルトブルーでスパッタリングを施したい。もう一度前のことを思い出すと、上の方への抜け感を再現したかったを思い出す。下の方はやや重く、上の方はやや軽くを意識する。壁面内の像の部分もスポンジを入れるか迷ったが他のところとトーンを同じにしたかったので入れることにした。

2026年1月4日(日)

点描の課題自体は完了。レポートにまとめ始めた。

人物の部分は後ろから自分の写真を撮ってもらって陰影をざっくりととる。形が大体良さそうなので壁面をスパッタリングでテクスチャを作りつつ整形していく。点描の課題で利用した並置的加法混色(着色混合なので厳密には純粋な加法混色ではないが)を利用して、コバルトブルーに対してイエローオーカーの色点が混合するようにした。

壁面に載せるラオコーンの描写がやや手こずる気がするので、縮尺やざっくりとした陰影を掴むのにスケッチを挟んだ方が良さそう。

このまま絵の稼働時間を上げていこう。